martes, 23 de octubre de 2018

PRACTICA #6: JUEGO DE LOTERIA CON INTERFAZ GRAFICA AUTOR AMBROCIO LAUREANO

#CODIGO
import os
import random
import threading
from Tkinter import *
import PIL
from PIL import Image, ImageTk
import time
import pygame

"""Variables globales"""
imagen=0
stop=0
dir = os.path.dirname(__file__)
Ccartas=dir+"/Cartas/" #establece la ruta hacia las imagenes de cartas
Csonido=dir+"/Sonidos/" #establece la ruta hacia los sonidos
play=1
"""--------------------------------------------------------"""

def setimagen(nombre,x,y): #carga la imagen
    global imagen #Declaro el uso de una variable global
    img = Image.open(nombre) #cargo la imagen mandada como parametro
    img.thumbnail((x, y), Image.ANTIALIAS) #establezco sus dimensiones y la propiedad antialiasado
    imagen = ImageTk.PhotoImage(img) #la convierto a un formato soportado por los widgets de tkinter
    return imagen #retorno el objeto con la imagen

def play():
    global stop,play,TBoton #Declaro el uso de las variables stop y play
    """play: sirve para controlar la pulsasion del boton, si se pulsa una vez el boton jugar en pantalla deberia iniciar el juego
    pero si se vuelve a pulsar deberia detenerse y dado que se usa el mismo boton para ambas acciones la uso para controlar las acciones
    stop: se usa para controlar el hilo de ejecucion declarado, si stop vale 1 debera terminar el hilo, si vale 0 debera continuar hasta que se le indique"""
    if play==1:
        TBoton.set("Pausar")
        t=threading.Thread(target=hilo)
        t.start()
        stop=0 #El hilo continua con normalidad
        play=0 #La proxima vez que se pulse el boton debera entrar en el else
    else:
        TBoton.set("Jugar")
        play=1 #La proxima vez que se pulse el boton debera entrar en el if
        stop=1 #Se detiene el hilo

def reproducirsonido(nombre):
    pygame.init()
    pygame.mixer.music.load(nombre)
    pygame.mixer.music.play()


def hilo():
    global tiempo, cartas, Limagen,stop,Tetiqueta,spin
    cartas = ["EL GALLO", "EL DIABLITO", "LA DAMA", "EL CATRIN", "EL PARAGUAS", "LA SIRENA", "LA ESCALERA",
              "LA BOTELLA", "EL BARRIL", "EL ARBOL", "EL MELON",
              "EL VALIENTE", "EL GORRITO", "LA MUERTE", "LA PERA", "LA BANDERA", "EL BANDOLON", "EL VIOLINCELLO",
              "LA GARZA", "EL PAJARO", "LA MANO", "LA BOTA",
              "LA LUNA", "EL COTORRO", "EL BORRACHO", "EL NEGRITO", "EL CORAZON", "LA SANDIA", "EL TAMBOR",
              "EL CAMARON", "LAS JARAS", "EL MUSICO", "LA ARANA",
              "EL SOLDADO", "LA ESTRELLA", "EL CAZO", "EL MUNDO", "EL APACHE", "EL NOPAL", "EL ALACRAN", "LA ROSA",
              "LA CALAVERA", "LA CAMPANA", "EL CANTARITO",
              "EL VENADO", "EL SOL", "LA CORONA", "LA CHALUPA", "EL PINO", "EL PESCADO", "LA PALMA", "LA MACETA",
              "EL ARPA", "LA RANA"]

    # tiempo=time*1000
    x = 0
    reproducirsonido(Csonido + "inicio.ogg")
    time.sleep(3)
    while True:
        nombre=str(cartas.index(random.choice(cartas))+1)
        carta = Ccartas + nombre + ".png"
        Limagen.config(image=setimagen(carta,400,400))
        Tetiqueta.set("Salio: "+cartas[int(nombre)-1])
        sonido=Csonido+"s_("+nombre+").ogg"
        reproducirsonido(sonido)
        time.sleep(float(spin.get()))
        x = x + 1
        if stop==1:
            break


ventana=Tk()
ventana.config(bg="gray")
contenedor=Frame(ventana,width=700,height=700)
contenedor.pack()
Etitulo=Label(contenedor,text="Loteria Mexicana",font=("Arial",40,"bold")).place(x=120,y=20)
Etiempo=Label(contenedor,text="Tiempo entre cartas: ",font=("Arial",12,"bold"))
Etiempo.place(x=130,y=100)
spin=Spinbox(contenedor,values=[2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12],font=("Arial",12,"bold"))
spin.place(x=295,y=101)
Limagen=Label(contenedor)
Limagen.place(x=300,y=180)

TBoton=StringVar()
TBoton.set("Jugar")
Bplay=Button(contenedor,textvariable=TBoton,command=play)
Bplay.place(x=500,y=98)

Tetiqueta=StringVar()
Enombre=Label(contenedor,textvariable=Tetiqueta,font=("Arial",40,"bold"))
Enombre.place(x=80,y=400)
pygame.init()
ventana.mainloop()

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